생산계획 26

AI 매니저

AI 매니저의 경우 다음과 같은 기능을 포함하고 있습니다.1. 아침, 점심, 저녁 브리핑.2. 화면에 대한 설명.3. 조작방법에 대한 설명4. 프로세스 흐름에 대한 설명5. 화면의 이동6. 장애등록 명령.7. 웹 Push 알림 기능 연동8. 스케줄링 화면의 해당 일자 스크롤9. 스케줄링 화면의 데이터 유효성 안내 및 조치 AI 매니저가 전반적인 생산스 케줄링의 관제를 할 수 있도록 기능을 추가하고 있습니다. 더욱 다양한기능이 추가될 것으로 기대합니다.

공통 2026.09.06

자재관리, 자재 재고관리

자재는 자재를 정의하고 등록해 놓은 자재관리 화면이 제공되며 자재의 재고량을 관리하는 자재재고관리 화면으로 나뉩니다.자재는 기본적인 자재를 정의하고 단위수량, 자체제작(반제품), 품목코드와 연계됩니다.VanillaSchedule의 자재관리는 자재를 관리하기 위한 목적이 아니라 자재의 소요계획을 관리하기 위한 목적임을 명심하셔야 합니다. 자재재고관리는 자재별 사업장에서 관리하는 재고량을 뜻합니다.자재의 재고는 재고담당자에게 제공받아 최종 데이터로 UPDATE하면 되며 시뮬레이션, 생산스케줄링이 완료되면 자재 담당자와 재고의 입출고에 대해 협의하셔아 합니다. 생산스케줄링에서 재고량에 대한 연산은 전일제고량을 기준으로 계산하기 때문에 이에 대한 체크에 유의하시고 조달일수는 자재의 입출고에 영향을 주므로 현실..

자재 계획 2026.09.06

자재 전반

생산스케줄링은 기본적으로 라우터 기반으로 동작하게 됩니다. BOM 기반으로 동작하지 않습니다. 이것은 라우터가 가지는 순차적이면서도 각 작업의 시간과 그와 연관된 정보를 갖고 있기 때문입니다. 다만 VanillaSchedule은 라우터의 작업에 자재를 관리할 수 있도록 제공합니다. 따라서 라우터에 등록된 품목의 작업별 자재는 생산스케줄링시 해당 일시에 자재가 필요하며 소모되는것을 알 수 있고 예측할 수 있습니다.생산스케줄러는 이러한 자재의 소요량에 대해 그리드를 제공하고 해당 그리드의 자재소요에 대해 생산에 차질을 주지 않도록 기능을 제공합니다.자재에 대한 생산스케줄링에서도 Tab으로 제공되고 있으면 생산스케줄링의 작업바가 스케줄링이나 마우스 드래그로 이동하는 순간 자재소요계획에 즉시 반영됩니다. 위 ..

자재 계획 2026.09.06

생산스케줄링 기능-QTime (최대대기사간, 지연시간)

생산스케줄링 기능중 Q-Time이라는 지연시간이 있습니다. 이것은 어떤 작업이 완료되고 다음 작업이 진행되는 경우 정해진 시간 이내로 작업을 해야 하는 경우를 뜻합니다. 정해진 작업 이후가 되면 사용할 수 없거나 심각한 장애를 갖게 됩니다. 이 경우 최대대기시간을 설정하게 됩니다. 최대대기시간을 설정하면 스케줄링 후 유효검사에서 해당 Q-Time을 초과하는 경우 체크되어 내용을 알려줍니다. 또한 스케줄링시 Q-Time을 고려하여 지연될 경우 해당 작업을 앞으로 당겨오는 기능이 포함되어 있습니다. 하지만 경우에 따라 스케줄링이 최대한 맞추려 노력하겠지만 Q-Time을 지키지 못한다면 작업자가 수기 이동을 해야 하는 경우가 간혹 발생할 수 있습니다. 일반적으로는 스케줄링이 자동으로 Q-Time을 맞춥니다.

생산스케줄링 2026.09.06

생산스케줄링 기능 - 배치스케줄링

배치스케줄링은 생산스케줄러의 가장 복잡한 기능 중 하나 입니다. 간트차트는 보통 왼쪽에 작업의 주체 상단에 시간, 그리고 그 공간에 작업이 들어가게 됩니다. 시간순서대로 배치됨으로써 스케줄링을 만들면 한눈에 파악이 가능합니다. 여기에 한가지 더 복잡한 기능이 들어갑니다. 배치스케줄링입니다. 배치스케줄링이란 여러 작업을 묶어서 한번에 처리하는 경우를 말합니다. 이를테면 열처리 공정이 있다고 합시다. A라는 품목은 lotSize가 25이고 B라는 품목의 lotSize는 20 입니다. C라는 품목의 lotSize는 20입니다. 앞 공정을 둘다 마친후 이 2개의 작업을 하나로 묶어서 열처리 공정에 들어가게 됩니다. 열처리 공정은 최대 50개의 lotSize를 처리할 수 있다고 하겠습니다. 따라서 열처리 공정..

카테고리 없음 2026.09.06

생산스케줄링 기능-셋업타입

생산스케줄링시 셋업타입과 셋업시간이 존재합니다. 셋업은 보통 어떤 설비가 앞 품목을 작업하고 다음 작업을 작업할때 필요로 하는 준비시간을 말합니다. VanillaSchedule에서는 셋업시간을 작업간의 모든 준비시간으로 보기때문에 상품의 이동시간등이 필요하다면 시간에 포함시켜 설정해 주시면 됩니다. 모든 기능이 문제가 아니라 운용 가능한 설정에 촛점이 있습니다.셋업시간이 설정되었다면 또한가지 셋업 유형이 존재합니다.셋업을 준비하려면 여러가지 유형을 찾을 수 있습니다.1. 작업직전 30분간 준비해야 하는경우2. 전일 준비해도 되는 경우3. 근무시간과 상관없이 설비가 30분 쉬어야 하는경우.4. 근무 인력의 조작이 필요하여 셋업시간의 시작은 근무시간이어야 하는경우 등.이러한 셋업유형을 기준으로 셋업시간이..

생산스케줄링 2026.09.06

생산스케줄링 기능 - 일작업시작시각

일작업시작사각이란 해당 작업이 일중 해당 시각에 정확히 시작해야 하는 작업일 경우 설정할 수 있습니다..시작시각을 10:00으로 설정해 놓으면 해당 타스크에 10:00에 작업이 위치하게 됩니다. 앞에 공백이 있다 하더라도 10:00에 배치됩니다. 만약 10:00분에 다른 작업이 위치하고 있다면 익일 10:00에 작업이 배치됩니다. 라우터의 작업별 타스크 목록에서 설정할 수 있습니다. 라우터의 작업별타스크목록의 일작업시작시각에서 설정할 수 있습니다.

생산스케줄링 2026.09.06

생산스케줄링 기능 - 타스크범위

Vanila Schedule에서 라우터에 등록하는 타스크의 범위는 해당 타스크가 공정중 어느 타스크에 위치해야 하는지를 설정하는 기능입니다. 스케줄링시 전체로 등록될 경우 해당 공정에 포함된 타스크중 하나에 위치하게 됩니다. 개별로 선택할 경우 해당 타스크에만 위치할 수 있습니다. 생산스케줄링 화면의 공정/타스크에 해당 작업이 포함됨.

생산스케줄링 2026.09.06

생산스케줄링기능 - 작업유형

작업유형은 4가지 유형을 지원한다.1. HI: 근무시간에만 배치되고 근무시간내에 종료할 수 없을 경우 익일로 위치하게 된다.2. HH: 근무시간, 비근무시간을 구분하지 않고 모든 시간을 다 포함한다.3. HO: HI와 비슷하나 비근무시간을 거쳐 익일 작업해도 되는 작업이다. 이를테면 전체 작업이 5시간이라면 3시간을 전일 작업하고 2시간을 익일 연속으로 작업하는 경우다.4. HE: HO와 비슷하나 비근무시간중 휴식시간을 포함하고 비근무시간에는 위치할 수 없다. 위 유형에 따라 HO, HE의 경우는 비근무시간을 작업시간으로 포함시키지 않으므로 가변적으로 작업바의 크기가 변하게 된다. 위 그럼처럼 상단의 적색바는 근무시간에만 위치할 경우 작업바는 자신의 작업시간 크기만큼을 차지한다. 하지만 비근무시간(분홍..

생산스케줄링 2026.09.06

기초데이터 전반

VanillaSchedule의 기초데이터는 스케줄링을 하기위한 품목관련 데이터와 생산일정과 관련된 일정 데이터로 크게 나뉩니다. 메뉴를 보면 아시겠지만 다양한 정보가 존재하며 공장에서 필요로 하는 정보까지 관리하고 필요치 않은 정보는 사용하지 않으면 됩니다. 공장이 다자원관리를 안한다면 굳이 다자원 관리를 할 필요가 없습니다. 캘린더관리의 메뉴는 아래와 같습니다. 위 2가지의 기초데이터를 기반으로 생산스케줄링이 완성됩니다.

기초데이터 2026.09.06