생산스케줄링 15

생산스케줄링 기능-셋업타입

생산스케줄링시 셋업타입과 셋업시간이 존재합니다. 셋업은 보통 어떤 설비가 앞 품목을 작업하고 다음 작업을 작업할때 필요로 하는 준비시간을 말합니다. VanillaSchedule에서는 셋업시간을 작업간의 모든 준비시간으로 보기때문에 상품의 이동시간등이 필요하다면 시간에 포함시켜 설정해 주시면 됩니다. 모든 기능이 문제가 아니라 운용 가능한 설정에 촛점이 있습니다.셋업시간이 설정되었다면 또한가지 셋업 유형이 존재합니다.셋업을 준비하려면 여러가지 유형을 찾을 수 있습니다.1. 작업직전 30분간 준비해야 하는경우2. 전일 준비해도 되는 경우3. 근무시간과 상관없이 설비가 30분 쉬어야 하는경우.4. 근무 인력의 조작이 필요하여 셋업시간의 시작은 근무시간이어야 하는경우 등.이러한 셋업유형을 기준으로 셋업시간이..

생산스케줄링 2026.09.06

생산스케줄링 기능 - 일작업시작시각

일작업시작사각이란 해당 작업이 일중 해당 시각에 정확히 시작해야 하는 작업일 경우 설정할 수 있습니다..시작시각을 10:00으로 설정해 놓으면 해당 타스크에 10:00에 작업이 위치하게 됩니다. 앞에 공백이 있다 하더라도 10:00에 배치됩니다. 만약 10:00분에 다른 작업이 위치하고 있다면 익일 10:00에 작업이 배치됩니다. 라우터의 작업별 타스크 목록에서 설정할 수 있습니다. 라우터의 작업별타스크목록의 일작업시작시각에서 설정할 수 있습니다.

생산스케줄링 2026.09.06

생산스케줄링 기능 - 타스크범위

Vanila Schedule에서 라우터에 등록하는 타스크의 범위는 해당 타스크가 공정중 어느 타스크에 위치해야 하는지를 설정하는 기능입니다. 스케줄링시 전체로 등록될 경우 해당 공정에 포함된 타스크중 하나에 위치하게 됩니다. 개별로 선택할 경우 해당 타스크에만 위치할 수 있습니다. 생산스케줄링 화면의 공정/타스크에 해당 작업이 포함됨.

생산스케줄링 2026.09.06

생산스케줄링기능 - 작업유형

작업유형은 4가지 유형을 지원한다.1. HI: 근무시간에만 배치되고 근무시간내에 종료할 수 없을 경우 익일로 위치하게 된다.2. HH: 근무시간, 비근무시간을 구분하지 않고 모든 시간을 다 포함한다.3. HO: HI와 비슷하나 비근무시간을 거쳐 익일 작업해도 되는 작업이다. 이를테면 전체 작업이 5시간이라면 3시간을 전일 작업하고 2시간을 익일 연속으로 작업하는 경우다.4. HE: HO와 비슷하나 비근무시간중 휴식시간을 포함하고 비근무시간에는 위치할 수 없다. 위 유형에 따라 HO, HE의 경우는 비근무시간을 작업시간으로 포함시키지 않으므로 가변적으로 작업바의 크기가 변하게 된다. 위 그럼처럼 상단의 적색바는 근무시간에만 위치할 경우 작업바는 자신의 작업시간 크기만큼을 차지한다. 하지만 비근무시간(분홍..

생산스케줄링 2026.09.06

생산스케줄링 전반

시뮬레이션에서 만든 결과를 생산스케줄링에서 가져올 수 있습니다. 시뮬레이션 당시 현재 진행중인 생산품목을 포함해서 스케줄링을 하기 때문에 생산스케줄링에서 배치해야 할 적업들은 그대로 적용됩니다. 생사스케줄링시 여러가직 작업의 라우터 속성에 따라서 스케줄링시 작업의 배치가 현장에 맞게 적용될 수 있습니다. 만약 현장과 맞지 않거나 기능이 없다면 APS는 무용지물이되고 맙니다. 따라서 스케줄링시 배치되어야 할 라우터의 기능이 곧 스케줄링의 기능이 됩니다. 몇가지 기능을 살펴보면 다음과 같습니다.1. 작업간 선행, 후행 관계2. 작업의 병렬 배치3. 작업의 유형 (근무시간만 배치, 휴식시간 포함 근무시간만 배치, 비근무시간도 포함, 시작시간은 근무시간포함)4. 작업의 배치스케줄링 (모아서 한번에 작업)5. 배..

생산스케줄링 2026.09.06